Мир ИИ

Менеджер Anthropic отказался от задач на код в найме

Менеджер Anthropic отказался от задач на код в найме

27 октября 2026 года инженерный менеджер Anthropic Феликс Ризеберг написал, что перестал давать кандидатам классические задачи на программирование. Причина: Claude решает небольшие задачи на React или ассемблер лучше людей, и такие тесты больше ничего не предсказывают. Замены у него пока нет — он ищет в резюме и портфолио небольшие прототипы, в которых видны вкус и внимание к пользователю.

Это решение одного менеджера, а не политика всей Anthropic. Но оно важно, потому что исходит от человека, который руководил разработкой Claude.ai, Cowork и Claude Code Desktop. Ниже — что именно он написал, какие советы дал начинающим и как собрать такой прототип самому.

Что написал Ризеберг

Пост называется «Голод сильнее стажа: советы начинающим инженерам». Он начинается с признания: в этом месяце автор похоронил классическое собеседование с задачей на код. Как менеджер, который нанимает людей в Anthropic, он перестал его проводить.

Раньше, пишет Ризеберг, умение быстро сформулировать задачу и найти элегантное решение было слабым, но полезным признаком успеха в его командах. Теперь это не так. Давать кандидату задачу на React так же бессмысленно, как спрашивать про ассемблер: Claude лучше и в том, и в другом. Самые результативные инженеры его команд успешны независимо от результатов таких тестов.

Кто такой Ризеберг и почему его слушают

Ризеберг — инженерный менеджер Anthropic. По его словам, он руководил разработкой Claude.ai, Cowork и настольного Claude Code. Он один из мейнтейнеров Electron, фреймворка для настольных приложений. До Anthropic работал в Notion, Stripe, Slack и Microsoft.

Его мнение не официальная позиция компании, а наблюдение руководителя, который ежедневно видит, как инженеры работают с Claude. Именно поэтому пост разошёлся: менеджер, который сам строит инструменты для программирования с ИИ, говорит, что старый способ отбора программистов больше не работает.

Почему стаж больше не главное

Главная мысль поста: с ИИ результат меньше зависит от того, сколько лет человек копил знания о фреймворках и библиотеках. Ризеберг видит, как сравнительно новые инженеры обгоняют тех, кто, вероятно, лучше программирует и дольше работает.

У новичков, пишет он, есть преимущество — свежий взгляд. Они замечают странности, к которым старожилы привыкли. Пример из его опыта в Notion: на собеседовании его попросили спроектировать офлайн-режим, который в компании считали невозможным. Сложность модели данных оказалась реальной, а сопротивление основателя — мифом, который никто не проверял.

Недостаток новичков тоже назван прямо: их никто не слушает. Чтобы организация поставила на идею, раньше надо было заработать статус. Но, пишет Ризеберг, исполнение больше не стоит дорого.

Какие советы он даёт начинающим

Пять советов из поста, своими словами:

  1. Выбирайте пользу для бизнеса, а не бэклог. Поймите, чего добивается компания или отдел. Полезный ориентир — цели руководителя вашего руководителя.
  2. Придумайте смелую идею. Несколько идей, которые при успехе резко приблизят организацию к цели.
  3. Соберите её за выходные. Рабочий прототип обгоняет обычный путь через требования, согласования и очередь к дизайнерам.
  4. Держите одну хорошую идею. Частая ошибка — спрятать три отличные идеи среди двадцати плохих. Прототип должен донести одну мысль так, чтобы руководство сразу увидело и возможность, и того, кто её потянет.
  5. Опирайтесь на свежий взгляд. Новичок лучше понимает внешнего пользователя, а в инфраструктуре ещё не знает, почему что-то «невозможно».

Пример: графический Claude Code за выходные

Ризеберг приводит случай из Anthropic. Сотрудники так привыкли пользоваться Claude Code в командной строке, что понадобились два сравнительно новых инженера, Энтони Моррис и Элис Чжао, чтобы за одни выходные собрать рабочий прототип графического интерфейса. Первая публичная версия вышла примерно через восемь дней. Графический Claude Code, добавляет автор, оказался очень популярным продуктом.

Любопытная деталь: Энтони Моррис, один из двух авторов того прототипа, 24 октября объявил об уходе из Anthropic. Что он и его коллега написали сами, мы разбирали в статье Из команды Claude Code ушли два инженера.

История показательна: ни должность, ни стаж не понадобились. Нужны были идея, выходные и инструмент, который пишет код быстрее человека. Как пользоваться самим Claude Code, мы разбирали в статье Как пользоваться Claude Code.

Чем заменить задачу на код

Ризеберг честно пишет, что ответа у него нет. Он подозревает, что не единственный менеджер, который ищет способ собеседовать людей, хорошо работающих с ИИ. Пока он смотрит в резюме и портфолио небольшие прототипы, где видны вкус, сочувствие к пользователю и принципиальное мышление. И просит тех, кто нашёл способ лучше, написать ему.

Отсюда практический вывод для кандидата. Рабочий прототип с понятной идеей, ссылкой и коротким описанием решений теперь может весить больше, чем решённые задачи на платформах для подготовки к собеседованиям.

Как собрать прототип за выходные

Если вы хотите собрать прототип с ИИ за выходные, нужны агент для кода и доступ к моделям через API. Для разработчика в России проще всего взять ключ KeyDealer: OpenAI-совместимый API, один ключ на GPT, Claude, Gemini, DeepSeek и Kimi, оплата российской картой в рублях. Ключ подключается к Claude Code, Codex и другим агентам.

Порядок на выходные:

  1. Суббота утром — одна идея и одна страница описания: для кого, какую проблему решает, что пользователь делает за первые две минуты.
  2. Суббота днём — каркас с агентом. Не пытайтесь сделать всё, сделайте главный сценарий.
  3. Воскресенье — довести главный сценарий до состояния «можно показать», записать короткое видео и описание решений.

Установка агента — в статье Как установить Claude Code, выбор между агентами — в статье Codex или Claude Code.

Сколько стоит такой прототип

Посчитаем на ставках каталога KeyDealer на 30 октября 2026 года. Пусть за выходные агент сделал 200 запросов, каждый по 20 тыс. токенов на вход и 3 тыс. на выход.

МодельСтавка, ₽ за 1 млнСлужебный контекст200 запросов
GPT-6.1 Sol28≈5000 токенов≈157 ₽
Claude Sonnet 5.5, маршрут 230≈5000 токенов≈168 ₽
DeepSeek V4 Pro5нет≈23 ₽

Ставки одинаковы для входа и выхода. Реальный расход агента зависит от размера проекта и числа итераций, поэтому поставьте на ключ дневной лимит в рублях. Как оценить бюджет агента на месяц — в статье Сколько стоит агент в месяц.

Что это значит для найма в России

Пост Ризеберга — сигнал, а не стандарт. Многие компании ещё долго будут давать задачи на код, особенно там, где ИИ-инструменты в работе запрещены или ограничены. Но направление понятно: ценится умение довести идею до работающей вещи с помощью ИИ, а не скорость решения задачки без него.

Для нанимающих менеджеров вывод тоже практический. Если в работе инженеры пользуются агентами, собеседование без агента проверяет не то. Можно дать кандидату реальную небольшую задачу, доступ к ИИ и смотреть на решения, вопросы к задаче и качество результата. Полезно и второе правило: просить кандидата объяснить, какие предложения агента он отверг и почему. Это показывает суждение лучше, чем готовый код, который мог написать агент целиком.

Чего мы не утверждаем

Мы не утверждаем, что Anthropic отменила задачи на код для всех кандидатов. Пост описывает решение одного менеджера в его командах.

Мы не утверждаем, что прототип гарантирует работу. Это совет Ризеберга, а не описание процесса найма в Anthropic.

Расчёт стоимости прототипа — наша оценка на условных размерах запросов, а не замер конкретного проекта.

Что держать в голове

Инженерный менеджер Anthropic перестал давать задачи на код, потому что Claude решает их лучше людей. Замены пока нет, но он ищет в портфолио небольшие прототипы со вкусом и вниманием к пользователю.

Главный совет начинающим: одна смелая идея, связанная с целями бизнеса, и рабочий прототип за выходные.

Такой прототип с агентом и моделью через API стоит десятки или сотни рублей. Подробнее о сервисе — на странице о проекте, ключ — на keydealer.ru/login.

Частые вопросы

Правда ли, что Anthropic отменила задачи на программирование на собеседованиях?

Не вся компания. 27 октября 2026 года инженерный менеджер Anthropic Феликс Ризеберг написал в личном блоге, что сам перестал давать кандидатам такие задачи. О политике найма всей Anthropic в посте речи нет.

Почему Ризеберг отказался от задач на код?

По его словам, небольшие задачи на React или ассемблер больше ничего не говорят о кандидате, потому что Claude решает их лучше людей. Самые результативные инженеры его команд успешны независимо от того, как они проходят такие тесты.

Что он смотрит вместо задач?

Готовой замены у него нет, он прямо пишет, что ещё ищет способ. Пока он просматривает резюме и портфолио в поисках небольших прототипов, в которых видны вкус, внимание к пользователю и принципиальное мышление.

Кто такой Феликс Ризеберг?

Инженерный менеджер Anthropic, руководивший разработкой Claude.ai, Cowork и Claude Code Desktop. Он один из мейнтейнеров Electron, раньше работал в Notion, Stripe, Slack и Microsoft.

Какой совет Ризеберг даёт начинающим инженерам?

Выбирать задачи, которые двигают бизнес, а не бэклог. Придумать смелую идею, собрать рабочий прототип за выходные и показать его. В прототипе держать одну хорошую идею, а не двадцать.

Сколько стоит собрать прототип на API за выходные?

Обычно десятки или сотни рублей. Двести запросов агенту по 20 тыс. токенов на вход и 3 тыс. на выход на GPT-6.1 Sol в KeyDealer стоят около 157 ₽ с учётом служебного контекста маршрута.

Источники